PvP System in Test Server

カテゴリー: Others Diary

Test ServerにPvP Systemが実装されました。概要を簡単に書いておきます。
まず現在のTest Serverに入ってるPvP Systemは一部であり、以下の3つが実装されています。
・PvP Progression、PvPで勝つことで貰えるPvPxpになります。
・PvP Notoriety、Murder systemと呼ばれてる物でLow lvを殺すと名声が下がり一定数以上殺すと
Murderになります。
・PvP Armor、PvPXpを貯めることで貰えるRewardのPvP用Armorになります。

1)PvP XP
PvPで通常のEXPが貰えます、また殺されてもEXPのロストはありません。
同一LvのPCを殺すと100xpが貰えます(PvPxp)、殺したPCのLvが下がる毎に貰えるPvPxpの量も減少していき10Lv下で1xpになります。Lvが上のPCを殺すと最大で150xpまで貰えます。
murderer称号のPCを殺すことで2倍のxpを貰え、殺されたmurdererは2倍のxpをロストします。

2)Murder system

Murderで死んだときのLootシステムは入っていませんが、flagのみは正しく動作しています。
自分よりLVが低い相手を攻撃するか、または何回も殺すことで、criminal statusが与えられ、このエフェクトは5分間継続します。このフラグがたってる間は、他の人はcriminal flagを貰うペナルティ無しに攻撃が可能です。要はフラグ持ちは無条件で攻撃できるって事です。
また、Lvが低い相手を殺し続けることでmurder pointが加算されていき、murder pointが100になると、あなたの称号はmurderになり、頭の上に赤い骸骨マークが点灯し、他の人からmurderであることが分かるようになります。Murder pointは時間の経過で減少しますが非常に長い時間がかかります。またPvEでMobを殺すことでもMurder poinを下げることができます。


2008/07/23(水) 16:49 | trackback(0) | comment(0)
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